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「如果你不在乎你在哪?你就永遠不會迷路」

Rober L.Peters:「我們都同屬在統一的一圓球上,因此請改變自己對所有人的生活圈看法,我們是一個地球村」

http://www.robertlpeters.com/news/

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設計必須是全腦思考,左腦是掌控思考和邏輯,右腦是掌控創造力和情感,設計師是左右腦並用的專業,視覺設計像藝術反叛者,透過全腦思考會產生好設計,並經由眼和心把設計呈現出來,從學習、蒐集資料、創造、執行,達成概念的創造,使設計在不同的地方來達成效益。寫作是學習的好機會,視覺系統可幫助做延伸。

德國喜歡把事物排的整齊有條理,但當學會基本概念,就將秩序打破。就設計而言全球化是可怕的事情,如果將所有東西都製成一樣的,那就會失去文化的認同感和歸屬感。 

我們透過服務別人得到幫助,但這些都必須透過計畫來實現,目前大眾已被大量的資訊所掩沒,過去有很多文化也都被掩沒了,所以商標就像是視覺的病毒,透過視覺語言來達到有效的傳遞功能。

設計人應保持的態度

1對任何事保持質疑的態度連答案也是。

2服務客戶=服務客戶的客戶。

3合作是指在電器時代串在自己身上,透過品牌讓人往城市居住,設計者要謹記

人與人的互相關聯,我們彼此是互相連續的,是一種蝴蝶效應,能預測未來的可能還留下什麼?

4要放眼世界多思考歌德曾說最難看見的東西,就是眼前的東西。

5學習過去,去了解意義是甚麼?身為人必須去了解,去思考使用者。

6有時適時的少一點將會獲的更多。要適時的簡單,不要過度簡單,愛因斯坦說了解觀眾,並尊重你的觀眾。

7溝通Who?What?Whom?Where?When?Why?這是設計專案的五步驟,也是解決方案的方法和答案。

8要畫圖,一張圖勝過講千言萬語。圖像思考是很重要的,可由圖而產生策略。

9不要妥協,合約是非常重要的,合約是客戶和設計師之間訂立的規條,在做專案前應事先擬定合約,之後發生的問題會比較少。

10幫助人把知道的事讓人知道。

11說出心中意念即便是緊張害怕,也要將自己的看法表明清楚,這樣可以使自己獲得成長。

12要保持開放心胸,如降落傘它開啟後會比較有用,任何地方都有縫隙,縫隙透進來的地方,也就是缺陷,但缺陷有時是解決方法的途徑。

13去做就對了,一直不斷嘗試新事物,才能學會如何去做,有夢想是重要的,世界如夢想一樣,隨時懷抱新夢想。

14歡迎改善,大膽行動可發現新事物,如同青蛙不會把池塘的水喝光(佛家)

15設計有附加價值,因發明而使時代更進步,將愛換化視覺,視覺換化有形,思想換化有形,思想換化有形,設計創造文化,文化塑造價值,價值創造未來。

16力量越大,責任越大,這些是設計師應該做到的;做更多就是透過每次少量的做來實現。

17歡笑,創意對視覺病毒很敏感。

18創新,思考如何能用的更久。

19側路思考,設計師價值在於創意思考。

20焦點可適時分散,但有時要對焦。

21讓人害怕,你就有賺錢的機會,反恐是毫無效果可言。

22去思考思考的意義,遲到總比不到來的好,要努力做事也要努力去玩。

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HIKALUCES.L.

創立自創品牌

設計是技術和產品的結合,嘗試不一樣的創意,創造其中的可能性。

要吸引人注意可把東西變得又大又亮眼(色彩)

設計主題的創意來自於日常生活。如季節

裝飾 + 功能必須了解地方文化。要知道甚麼文化賣甚麼東西,須了解當地特色。

使設計成本降低的方法是將一樣東西變成兩種功用。

就設計而言,如果只為自我而設計沒考慮到消費者,這樣是賺不到錢的。

有自己的品牌好處在於可自行開發新創意,但錢很重要,所以要降低成本作思考。

設計不是賣給高貴的,而是賣給大眾。

從設計中發掘商機,有時有些人只是買些垃圾、買些創意或觀念。

注意東西必須是可量化的,才有助於宣導和販賣,並且透過商標來行銷。

可適時設計出不銷售,但能引起話題性和注意力的商品。

應該多接觸不同的材質,藉由接觸可產生啟發,並多運用不同的東西來做東西,可多嘗試。

設計並不是像想像中的美麗,它是要有所準備和努力經營的。

有膽識才有膽量。要有多跨領域的觀念,將生活體驗轉化成設計,努力做努力玩。

 

總結

設計不是降價而是以質與美來取勝,象徵工業的時代以及金融經濟的時代已結束,佔市場率是市場值的四倍,這是不合理的,以量來選購東西這樣的時代已改變,設計現在必須以質來達成社會需求而不是以量,削價競爭是市場行銷方式,但現在是以品質來取勝,所以如果以價制物,顧客就不會有品牌忠誠度,這樣的行銷會碰到兩種問題1銷價低2品質低,就目前而言,談到品質和價錢以外還需要凸顯品牌特點,如果品牌形象成功人們就不再只看重價錢和品質,目前網路行銷是現在熱門的行銷方式,但已經進化成買東西後再賣東西CZC的行銷模式,目前全新的行銷方式是CTP客製化。

 如果在設計中遇到商業衝突時要如何取決?首先不要讓客戶高興要讓自己高興,這樣客戶之後就會高興,要為自己設想也要為客戶做設想,當個好情人才是好設計,從客戶和自己的立足點中找到解決的方法,要為自己選擇對的客戶和好的夥伴,從溝通中激發好的智慧,設計者要注意1知道自己的喜好,但大家都有權利選擇自己的喜好,設計師不能把自己的喜好和好的劃上等號,設計如同送花一樣,會考慮對象的性格該送甚麼樣的花。2衡量價值要分成社會價值和市場價值,客戶端是重視市場價值賣多好,但現今要考慮外部評價問題;議題→成政策→造成生活產值和品質的提升,如果先不考慮自身,而以回饋自然的方式,說不定會有意想不到的收穫。

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    moxs2002 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()